博客
关于我
unity触发器时灵时不灵的解决方案
阅读量:102 次
发布时间:2019-02-26

本文共 508 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

在Unity中,关于Collider的状态修改问题,经常会遇到一个需要注意的地方。具体来说,不能在Update函数中频繁修改GetComponent

().enable的状态。这种做法可能会导致OnTriggerExit事件无法正常触发,进而引发一系列的问题。

这个问题的关键在于,Update函数的执行频率非常高。如果在每个帧中都对Collider的状态进行修改,会导致性能上的浪费。此外,更为严重的是,这样做可能会破坏与其他系统的正常运行流程,比如触发事件的处理机制。

为了避免上述问题,建议我们应该在特定的时机来修改Collider的状态。比如在Start、OnTriggerEnter或OnCollisionEnter等事件中进行状态切换。这样可以确保状态的修改是有意的、有限的,并且不会干扰到其他系统的正常运行。

此外,采取这种方法还可以提升代码的可读性和维护性。读者一看代码就能清楚地知道,某个状态的改变是有明确的意图,而不是随意的性能开销。

综上所述,在Unity开发中,建议采取在特定时机修改Collider状态的方式,而不是在Update函数中频繁操作。这样不仅能优化性能,还能提高代码的可维护性。

转载地址:http://vgdk.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
RabbitMQ
查看>>
php知识点记录
查看>>
PHP知识笔记:CGI, FastCGI, PHP-CGI, PHP-FPM, Spawn-FCGI区别
查看>>
PHP第三方登录—OAuth2.0协议
查看>>
php筛选js,php如何多条件筛选js代码
查看>>
R730服务器做了raid的硬盘,插在R720上面可以用吗?
查看>>
PHP类数组式访问(ArrayAccess接口)
查看>>
PHP系列:浅谈PHP中isset()和empty() 函数的区别
查看>>
PHP索引数组unset的坑-array_values解决方案
查看>>
PHP索引数组排序方法整理(冒泡、选择、插入、快速)
查看>>
PHP线程安全和非线程安全
查看>>
R3LIVE开源项目常见问题解决方案
查看>>
php缃戠珯,www.wfzwz.com
查看>>
php缓存查询函数
查看>>
php编写TCP服务端和客户端程序
查看>>
php编码规范
查看>>
PHP编码规范-PSR1、psr2 /psr3 psr4
查看>>
PHP编程效率的20个要点
查看>>
PHP网页缓存技术优点及代码
查看>>
PHP自动化测试(一)make test 和 phpt
查看>>